RouteNote Blog

Wat zijn deze mysterieuze musi making apparaten die in staat lijken om enig geluid te maken en hoe werken ze eigenlijk? Analoog, digitaal en alles daartussenin; we zijn hier om het op te helderen.

sommige synthesizers zijn de Heilige Graal van alle muzikale dingen en vertegenwoordigen een onbeperkt potentieel van auditieve soundscapes. Voor anderen zijn ze de grappige noise makers die ze vinden in hun DAWs en kunnen het anders laten klinken door het draaien van alle knoppen met onbekende termen zoals oscillator en LFO boven de wijzerplaten.

wat uw kennis ook is, synth ‘ s zijn geweldig en in dit artikel zullen we de meest voorkomende vragen over synthesizers onderzoeken met een woordenlijst aan het einde om zowel makers, enthousiastelingen als buitenstaanders te helpen begrijpen wat deze vaak verwarrende maar indrukwekkende creaties zijn en kunnen doen.

Synthesizer definitie: wat betekent synthesizer?

Synthesizer is genoemd om vrij vanzelfsprekende redenen: Het is een machine of software die in staat is om geluiden te synthetiseren met behulp van hardware, zonder de noodzaak voor menselijke input zoals het plukken van snaren, blazen door pijpen, of drukken op toetsen – hoewel vaak synthesizers gebruik maken van toetsenborden om hun audiosignalen speelbaar door menselijke handen.

een Synthesizer betekent een elektronisch muziekinstrument dat zijn eigen audiosignaal creëert om geluiden te produceren.

wat doet een synthesizer?

Synthesizer kan worden opgesplitst in twee primaire categorieën: analoog en digitaal. Welke het type synthesizer ook is, het doet in wezen hetzelfde: het produceren van audiosignalen. De verscheidenheid aan functies en mogelijkheden hangt af van wat de synth precies biedt in wat het kan doen en hoe het kan worden gebruikt.

een synthesizer kan veel doen met zijn digitale klankcreatie. Het kan worden gespeeld als elk ander instrument, vaak met behulp van een toetsenbord dat ofwel komen ingebouwd in het of – zoals gebruikelijk is deze dagen met software synths – MIDI keyboards die kunnen worden aangesloten en gebruikt om een synth te besturen.

sommige synthesizers werken als sequencers waardoor gebruikers patronen kunnen programmeren die het instrument dan zelf op loop zal spelen. Er zijn een aantal hardcore sequencer synths die in wezen de mogelijkheid om te creëren en produceren van een hele song die speelt zichzelf op zijn eigen met poly loops.

veel synthesizers herscheppen de percussieve elementen van drumstellen. Deze worden meestal op een hoop gegooid in hun eigen categorie als drummachines en ze kunnen gesamplede hits bieden in plaats van synthese. Drummachines worden vaak gebruikt met een ingebouwde sequencerfunctie, zoals de beroemde Roland TR-serie die de iconische 808 voortbracht.

dan is er de gekke wereld van modulaire synths. Je hebt misschien beelden gezien van rack synthesizers, modules met een zee van knoppen die onder de schaduw van een web van gekleurde kabels liggen verspreid in een OCD nachtmerrie kluwen. Laten we er nu niet op ingaan, je kunt ontdekken wat er daar in godsnaam aan de hand is, ergens anders als je het wilt weten.

een modulaire Eurorack synth
Image credit: Adi Goldstein
Wat is een synth-toetsenbord?

een synth keyboard is waarschijnlijk wat je jezelf al hebt afgevraagd: een synthesizer module met een ingebouwd toetsenbord waardoor het volledig speelbaar is met behulp van een herkenbare methode van muziekuitvoeringen. Deze synths zijn populair omdat ze zorgen voor eenvoudige creatie en mensen toestaan om geluiden af te spelen, waardoor voor snelle feedback over hoe ze het geluid te bewerken.

dit is de meest voorkomende vorm van synthesizer voor liefhebbers en degenen die gewoon interessant zijn in het spelen van gesynthetiseerde geluiden zonder te technisch te worden in wat ze doen. Dat wil niet zeggen dat sommige van de meest krachtige en aanpasbare synths niet beschikken over een toetsenbord te – sommige serieus grote honden doen!

Hoe werkt een synthesizer

geen twee synthesizers zijn volledig gelijk en er zijn tal van verschillende methoden die hen in staat stellen om audio te maken via analoge en digitale middelen. Hou je vast, want we gaan de verschillende vormen van synthese behandelen.

subtractieve synthese: dit maakt gebruik van complexe golfvormen die worden gegenereerd door oscillatoren en gevormd door filters die frequenties verhogen of verwijderen om een eindgeluidssignaal af te stellen.

additieve synthese: additief gebruikt een groot aantal golfvormen en combineert deze tot een samenhangend geluid. Deze bestaan meestal uit sinusgolven.

synthese van frequentiemodulatie: vaak afgekort tot FM, moduleert deze methode golfvormen met de frequentie van andere. Deze golfvormen kunnen dan worden gebruikt om andere golfvormen te moduleren en zo verder gaat de cyclus.

Fasevervormingssynthese: dit is in wezen een merkspecifieke vorm van klanksynthese. Gebruikt door Casio voor hun CZ synthesizers, het werkt ongeveer hetzelfde als FM synthese.Wavetable synthesis: deze synthesizers moduleren tussen digitale representaties van verschillende golven om hun vorm en klankkleur te veranderen.

sample-based synthesis: deze maken gebruik van gesamplede opnames van geluiden in plaats van het genereren van hun eigen. Deze kunnen vaak worden gemanipuleerd door het gebruik van filters, enveloppen en LFO ‘ s.

vectorsynthese: Dit maakt gebruik van crossfading tussen verschillende geluidsbronnen en was pioniers door de Profeet VS.

granulaire synthese: dit splitst audio samples in “korrels” die worden afgespeeld in een gerecombineerde staat. Het splitst zijn monsters vaak tot een honderdste tot een tiende van een seconde in lengte.

Fysisch modelleren synthese: het nemen van een fysische bron van geluid en het maken van een wiskundig model voor het.

synthesizer glossary: Glossary of synthesizer terms

ADSR: Attack, delay, sustain, and release. Wat zijn dat? We gaan naar elk van hen individueel hieronder.

Amplitude: het volume van een golfvormtoon, vertegenwoordigd door de hoogte van een golfvorm op een oscilloscoop (Klik hier voor het geval u niet weet wat dat is).

analoog: een analoog circuit is een elektronisch systeem dat gebruik maakt van een continu variabel signaal. De term “analoog” beschrijft de proportionele relatie tussen een signaal en een spanning of stroom die het signaal vertegenwoordigt.

Arpeggiator: arpeggio ‘ s zijn akkoorden die in volgorde worden gespeeld, zoals het in volgorde tokkelen van elke snaar op een gitaar in plaats van een snelle bloei. Een arpeggiator simuleert deze beweging van noten voor u, sequencing een patroon van noten die deel uitmaken van een akkoord.

aanval: dit is hoe lang het duurt voordat het geluid van het niets naar zijn piek gaat. Hoe langer de aanval hoe meer het geluid lijkt te glijden in plaats van onmiddellijk te beginnen.

Attenuator: een methode om de amplitude van een audiosignaal te verminderen, waarbij in hoofdzaak het volume ervan wordt verminderd.

Band: een frequentiebereik in een EQ.

Banddoorlaatfilter: Een filter dat alleen de frequentieband rond de cutoff toelaat om door te gaan en de frequenties buiten die band voorkomt.

bandbreedte: dit is de breedte van een band of het aantal frequenties dat wordt versterkt of geknipt rond een geselecteerde frequentie.

Bank: Nee Dit is geen muntsleuf in uw synth. Dit is waar een groep patches worden opgeslagen in MIDI-instrumenten.

Bass: de bandbreedte van lage frequenties, gewoonlijk tussen 20Hz en 400 Hz.

koor: Een effect dat meerdere kopieën van een signaal afgespeeld, iets uit de tijd om een nieuwe toon te creëren. Denk aan het verschil tussen een solo zanger en een koor van zangers die allemaal dezelfde noot zingen. Dit kan ook een Ensemble genoemd worden.

Klok: dit creëert een consistente timing die u kunt verbinden door de synths en andere apparaten in uw setup om ze synchroon te houden.

Cutoff: dit is het uitschakelen van frequenties, vrij eenvoudig he? Fungeert als een filter dit bepaalt hoeveel bepaalde EQ frequenties worden verwijderd.

Gecontroleerde Spanning: Vaak gepresenteerd als gewoon CV. Dit kan alle parameters in een analoge synth controleren. Dit wordt gebruikt om de oscillatoren, filters en enveloppen aan te passen.

verval: dit meet hoe lang de toon eruit zal vallen nadat het geluid is geactiveerd.

vertraging: een kopie van het signaal dat na het oorspronkelijke geluid wordt afgespeeld en varieert in de tijd tussen het herhalen en het aantal keren dat het wordt afgespeeld. Het komt in veel verschillende vormen, ontdek hier meer.

digitaal: In synthesizers, verwijst dit naar een module die digitale processors gebruikt en de directe digitale synthese architectuur gebruikt. Het maakt gebruik van een numeriek gestuurde oscillator. Het is eigenlijk een computergestuurd geluid.

vervorming: een effect dat de amplitude verhoogt, vaak tot een piekpunt dat een krakende, verpletterende toon aan het geluid geeft.

dynamisch: het volumebereik van een audiosignaal.

envelop: een filter dat de tonen van uw synth-geluid bepaalt. Een standaard envelop filter zal de ADSR setup gebruiken om het geluid te regelen.

egalisatie: Meestal gewoon aangeduid als EQ. Dit wordt gebruikt om de frequenties in een geluid te regelen.

Eurorack: een modulair synthesizerformaat dat enorm populair is geworden. Ze gebruiken compacte 3,5 mm mono aansluitingen en kabels voor het patchen van signalen. Voor meer informatie kunt u hier terecht.

Filter: Filters zijn wat de vorm van uw synth geluid definieert door het nemen van specifieke harmonischen.

frequenties: Dit is het aantal keren per seconde dat een geluidsgolf zijn cyclus herhaalt. Wanneer dit wordt verhoogd zal het een hogere toonhoogte aan het menselijk oor te bieden.

winst: Een andere manier om te verwijzen naar het niveau van een signaal.

Poort: deze signalen kunnen noten in – en uitschakelen, de stadia van een envelop veranderen of bepalen wanneer een reeks wordt gestart en gestopt. Dit kan ook worden gebruikt om te verwijzen naar een dynamisch effect dat een geluid afsluit onder een bepaald niveau.

harmonischen: Boventoonfrequenties die worden gevonden met intervallen gelijk aan de fundamentele frequentie.

laagfrequente Oscillator: gewoonlijk aangeduid als een LFO, dit is een oscillator die zo langzaam beweegt dat het onder het hoorbare bereik voor het menselijk oor ligt. Het wordt gebruikt om de beweging van een geluid te veranderen door het moduleren van de hoorbare frequenties uit zijn eigen bereik.

laagdoorlaatfilter: een filter dat frequenties onder de cut-off laat passeren, waardoor hoge frequenties worden geëlimineerd.

MIDI: staat voor digitale Interface voor muziekinstrumenten. Zonder in de technische complicaties ervan te komen, is het een systeem dat controle over digitale synthesizers met een toetsenbord mogelijk maakt. Meer informatie over onze introductie tot MIDI vindt u hier.

modulatie: dit beschrijft de veranderingen in een signaal. U kunt de meeste elementen van een audiosignaal moduleren om de uitvoer en hoe het zich verplaatst te definiëren.

Module: de eenheden waaruit modulaire synthesizers bestaan. Deze komen in vele vormen … zoveel vormen. U kunt hier meer te weten komen over wat deze modules kunnen zijn en hoe ze werken.

ruis: Nee we hebben hier niet alleen een voor de hand liggende term toegevoegd. Met betrekking tot synths, ruis verwijst vaak naar generatoren die elektrische ruis toe te voegen aan uw signalen. Voor het eerst gevonden in analoge synths, digitale synths zal soms simuleren het effect, maar kan het niet authentiek repliceren.

octaaf: De intervallen tussen een frequenties half of verdubbelt, het verstrekken van dezelfde noot, maar een andere toonhoogte.

Oscillator: deze genereren golfvormen. Het definiëren van de vorm van deze golfvormen heeft een enorme impact op het geluid dat u produceert van een synthesizer.

Panning: de positie van een signaal op een stereo-uitgang in termen van links en rechts.

Patch: een voorgeprogrammeerd geluid dat is samengesteld uit oscillatoren/samples en aangepast en vervolgens opgeslagen in een synthesizer. De naam komt uit de dagen vanouds toen handmatig patchen kabels samen creëerde het gewenste geluid.

toonhoogte: De frequentie van een soundwave. Hoe hoger de frequentie hoe hoger de toonhoogte van het geluid naar het oor zal zijn.

polyfonie: het aantal stemmen dat een synth tegelijk kan afspelen. Een monofone synth kan slechts één stem spelen, een parafonische en duofonische synth spelen beide 2 stemmen maar werken anders, en een polyfone synth verwijst simpelweg naar meerdere stemhebbende synthesizers.

Portamento: dit veegt de toonhoogte omhoog of omlaag tussen twee noten wanneer ze na elkaar worden gespeeld.

Pulsbreedte: Dit is de tijd die een golfvorm nodig heeft om van het hoogste punt naar het laagste punt te gaan. De breedte verwijst naar de visuele lengte op de golfvorm van het signaal.

kwantisatie: dit geeft een signaal de dichtstbijzijnde toename in een bepaald bereik. Meest gebruikt bij het verwijzen naar ritme en het uitlijnen van noten in de tijd met een ritmische raster.

Release: dit definieert de tijd die nodig is voor een geluid om het laagste punt te bereiken in wat de envelop definieert.

resonantie: met behulp van feedback verhoogt dit de frequenties rond de cut-off. Dit kan harmonischen benadrukken en kan een sinusgolf genereren als deze voldoende wordt verhoogd om de feedback te stimuleren.

Sample: een opgenomen soundbite die kan worden afgespeeld en gemanipuleerd.

Sequencer: het arrangement van muzikale patronen die kunnen worden herhaald om looping beats en melodieën op te bouwen.

sinusgolf: de meest voor de hand liggende golfvorm en de golfvorm waaraan u het meest denkt als u zich een oscilloscoop voorstelt.

vierkante golf: een golfvorm met zeer abrupte veranderingen ten opzichte van zijn piek en dal, waardoor een vorm ontstaat met bijna rechte hoeken.

ondersteunen: Dit beschrijft hoe het geluid zal variëren en stelt de piek. Het zal bijvoorbeeld het volume van de notitie zijn wanneer de aanval zijn bestemming bereikt.

Tempo: De snelheid waarmee muziek moet worden afgespeeld wordt bepaald door het aantal slagen in een minuut.

drempelwaarde: het niveau dat een effect moet passeren voordat het wordt geactiveerd.

Timbre: het karakter van een geluid dat niet gerelateerd is aan de toonhoogte of intensiteit. Kan ook worden aangeduid als de toon clur of toon kwaliteit.

Treble: de bandbreedte van hoge frequenties. Algemeen aanvaard tussen 5,2 kHz en 20 khz.

Tremolo: een modulatie-effect dat het volume beïnvloedt.

driehoeksgolf: golfvormen met een lineaire stijging en daling waardoor het een driehoekige vorm heeft.

Trigger: de methode gebruikt om het geluid van een module of synthesizer te activeren.

snelheid: gewoonlijk gelijk aan de luidheid van een noot, vertegenwoordigt dit de dynamische aanval van een trigger.

Vibrato: door de toonhoogte van een toon te beïnvloeden, ontstaat er een grappig hoorbaar geluid van een signaal.

stem: het geluid dat wordt gecreëerd door een oscillator of een groep oscillatoren samen.

golfvorm: De visuele weergave van een soundwave.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.